Con esta certeza, Linda Liukas ideó y desarrolló el proyecto Hola, Ruby, cuyo objetivo es que niños y niñas a partir de 6 años puedan introducirse en la lógica de la programación y la entiendan como una herramienta para solucionar cualquier tipo de problema.
Ruby es una niña con una imaginación desbordante. En su mundo, todo es posible si pones la mente a trabajar. A través de sus aventuras y de los ejercicios que propone el libro, los pequeños lectores aprenderán los conceptos básicos de la programación.
Este libro recopila un conjunto de ejemplos de programación paralela, presentados de forma didáctica a modo de ejercicios resueltos.Las herramientas utilizadas son OpenMP y MPI,dos de las más utilizadas en la actualidad para la implementación de algoritmos paralelos. Los algoritmos paralelos se emplean para aprovechar al máximo la capacidad de los computadores paralelos actuales.OpenMP es un sistema de programación basado en directivas de compilador apropiado para computadores de memoria compartida, tales como los procesadores multinúcleo.Por su parte,MPI se utiliza para la programación de computadores paralelos de memoria distribuida, ejemplo de los cuales son los clusters: un conjunto de ordenadores conectados …
"Welcome to Game Coding Complete, Fourth Edition, the newest edition of the essential, hands-on guide to developing commercial-quality games. Written by two veteran game programmers, the book examines the entire game development process and all the unique challenges associated with creating a game. In this excellent introduction to game architecture, you'll explore all the major subsystems of modern game engines and learn professional techniques used in actual games, as well as Teapot Wars, a game created specifically for this book.
Concebido para el primer curso de ciencias de la computación, este libro supone nula experiencia previa en programación. No obstante, es necesario poseer suficientes fundamentos de matemáticas, como álgebra de nivel preparatoria. C++ es una combinación de programación estructurada y programación orientada a objetos, y este libro aborda ambos tipos. Además de ayudar a los estudiantes a aprender técnicas de resolución de problemas, estos programas detallados ayudan a implementar conceptos en programas reales en C++. Se recomienda ampliamente a los alumnos examinar con cuidado los "Ejemplos de programación", para un efectivo aprendizaje de C++. Los programas bien acabados son muy …
- Construir elementos software a partir de las especificaciones de necesidades y con las condiciones de desarrollo de la tecnología de componentes utilizada. - Describir el proceso de adaptación de un componente existente para incluirlo en la arquitectura en la que se quiere reutilizar, según especificaciones técnicas de la tecnología de componentes utilizada. - Clasificar las herramientas de programación y depuración para optimizar la fase de desarrollo de los componentes según unas especificaciones dadas. - Identificar los elementos y parámetros de la interfaz del componente, para su desarrollo con herramientas y lenguajes específicos, para implementar la vía de comunicaciones con …
El objetivo de este libro es exponer de forma práctica la realización de ejercicios prácticos resueltos de Proyectos de Instalación eléctrica de B.T. en Edificación con los módulos CIEBT y VIVI, de la firma dmELECT, destinados al cálculo de instalaciones eléctricas de Baja Tensión y así optimizar el tiempo en el proceso de cálculo de las mismas. Este libro está orientado a todo aquel que desea calcular las instalaciones eléctricas, entre ellos ingenieros, arquitectos, instaladores, estudiantes de carreras técnicas, grado de formación profesional, delineantes. Institutos de Enseñanza y, en definitiva, todo aquel profesional y/o estudiante con interés por aprender a …
With WIZARDS AND WARRIORS: MASSIVELY MULTIPLAYER ONLINE GAME CREATION, you'll learn how to create your own massively multiplayer online (MMO) game, even if you have no previous game design experience. If you have the latest version of the popular MMO program Realm Crafter Pro and some experience with C#, simply follow this step-by-step guide and soon you will be playing a game of your own creation. An approachable, introductory guide for any aspiring game developer who wants to create MMOs, the book will help you understand what an MMO is, learn how to set up servers and clients for your …
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