La reveladora historia de cómo surgió el universo digital tras la Segunda Guerra Mundial.
«Es posible inventar una sola máquina que pueda utilizarse para computar cualquier secuencia computable», anunció en 1936 un joven Alan Turing de veinticuatro años.
En los años 40 y 50 un reducido grupo de hombres y mujeres, liderado por John von Neumann, se reunió en Princeton, New Jersey, para comenzar la construcción de una de los primeros ordenadores que materializaría la visión de Alan Turing de una máquina universal. Los códigos generados en ese embrión de universo de 5 kilobytes (menos memoria de lo que …
Brinda al programador principiante una guía para desarrollar una lógica de programa estructurada. Su redacción no es técnica y enfatiza las buenas prácticas de programación. Los ejemplos se relacionan con los negocios; no requieren una formación matemática adicional a las matemáticas de negocios. Puede usarse en un curso de lógica independiente que los estudiantes tomen como prerrequisito para otro de programación, o como un libro complementario para algún tema. En el capítulo 1 se presentan los conceptos generales de programación; en el 2 se expone el uso de los datos y muestra dos conceptos importantes: la modularización y la creación …
El libro cubre las características clave del nuevo software de Microsoft y es
una guía sencilla y breve de consulta rápida y efectiva. Los lectores
identifican las diferentes características, elementos y demás herramientas de
Windows Vista. Una de las principales ventajas de este libro es que los
usuarios aprenden a trabajar al mismo tiempo con las versiones en inglés y en
español del software. La obra se enfoca en el aprovechamiento de la increíble
capacidad de la nueva versión del software de Microsoft, enfocada a hacer más
productivo al usuario y a obtener mejores resultados en menos tiempo. Los
casos …
Para estudiar el proceso de maquetación de una página web, en este curso vamos a utilizar un ejemplo fi cticio que te servirá para poder visualizar todo el proceso, desde el diseño gráfico inicial hasta la obtención del documento HTML finalizado. Los navegadores sobre los que vamos a realizar las comprobaciones de la maquetación son Internet Explorer y Mozilla Firefox, dos de los más utilizados por los usuarios de Internet.
- Seleccionar servicios distribuidos para su integración en la aplicación web. - Emplear servicios distribuidos para su integración en la aplicación web. - Identificar las posibilidades que ofrecen los servicios distribuidos web para su integración en la aplicación a desarrollar. - Especificar las características de los protocolos estándares del mercado para poder utilizar servicios web en la aplicación a desarrollar. - Seleccionar los servicios web más adecuados para ser utilizados en la aplicación web en función del diseño especificado. - Emplear los servicios web más adecuados para ser utilizados en la aplicación web en función del diseño especificado.
Brinda al programador principiante una guía para desarrollar una lógica de programa estructurada. Su redacción no es técnica y enfatiza las buenas prácticas de programación. Los ejemplos se relacionan con los negocios, no requieren una formación matemática adicional a las matemáticas de negocios. Puede usarse en un curso de lógica independiente que los estudiantes tomen como prerrequisito para otro de programación, o como un libro complementario para algún tema. En el capítulo 1 se presentan los conceptos generales de programación, en el 2 se expone el uso de los datos y muestra dos conceptos importantes: la modularización y la creación …
Brinda al programador principiante una guía para desarrollar una lógica de programa estructurada. Su redacción no es técnica y enfatiza las buenas prácticas de programación. Los ejemplos se relacionan con los negocios; no requieren una formación matemática adicional a las matemáticas de negocios. Puede usarse en un curso de lógica independiente que los estudiantes tomen como prerrequisito para otro de programación, o como un libro complementario para algún tema. En el capítulo 1 se presentan los conceptos generales de programación; en el 2 se expone el uso de los datos y muestra dos conceptos importantes: la modularización y la creación …
- Identificar los elementos proporcionados por los lenguajes de marcas y confeccionar páginas web utilizando estos lenguajes teniendo en cuenta sus especificaciones técnicas. - Identificar las funciones y características de las herramientas de edición web, y utilizarlas en la creación de páginas web teniendo en cuenta sus entornos de desarrollo. - Conocer y utilizar las principales directivas que forman parte del lenguaje HTML así como los atributos más importantes que modifican el comportamiento de las mismas. - Conocer el significado de los conceptos de usabilidad y accesibilidad web, así como la importancia que tienen en el diseño y desarrollo web …
Concebido para el primer curso de ciencias de la computación, este libro supone nula experiencia previa en programación. No obstante, es necesario poseer suficientes fundamentos de matemáticas, como álgebra de nivel preparatoria. C++ es una combinación de programación estructurada y programación orientada a objetos, y este libro aborda ambos tipos. Además de ayudar a los estudiantes a aprender técnicas de resolución de problemas, estos programas detallados ayudan a implementar conceptos en programas reales en C++. Se recomienda ampliamente a los alumnos examinar con cuidado los "Ejemplos de programación", para un efectivo aprendizaje de C++. Los programas bien acabados son muy …
Este libro recopila un conjunto de ejemplos de programación paralela, presentados de forma didáctica a modo de ejercicios resueltos.Las herramientas utilizadas son OpenMP y MPI,dos de las más utilizadas en la actualidad para la implementación de algoritmos paralelos. Los algoritmos paralelos se emplean para aprovechar al máximo la capacidad de los computadores paralelos actuales.OpenMP es un sistema de programación basado en directivas de compilador apropiado para computadores de memoria compartida, tales como los procesadores multinúcleo.Por su parte,MPI se utiliza para la programación de computadores paralelos de memoria distribuida, ejemplo de los cuales son los clusters: un conjunto de ordenadores conectados …
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