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El libro de Catia V6
El libro de Catia V6
Mª Gloria del Río Cigoncha

Esta obra, dedicada a la versión V6 de la aplicación CATIA (Computer Aided Three Dimensional Interactive Application), es la continuación de El libro de Catia V5, también publicado por Editorial Tébar.

Con un estilo didáctico, sencillo y directo, El libro de Catia V6 permite a cualquier lector sin conocimientos previos de herramientas de diseño CAD alcanzar un manejo fluido de los módulos básicos del programa. Recoge todas las diferencias, mejoras y actualizaciones que ha aportado la nueva versión del programa, de manera que los usuarios de la anterior V5 no tendrán ninguna dificultad para familiarizarse con la nueva V6.

La realización paso …

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495.30 MXN eBook PDF
Retoque Fotográfico con Photoshop
Retoque Fotográfico con Photoshop
Estudio FotoArte

**Este libro le permite al fotógrafo aprender las habilidades necesarias para

realizar su propio proceso de retoque fotográfico de una manera práctica y

sencilla.**


Los problemas en las fotografías pueden ser muchos, sobre-exposición, sub-

exposición, balance de blancos equivocado, fondos congestionados, malos

encuadres, ojos rojos, y la lista sigue.



**Pero las capturas defectuosas no son el único motivo por el cual se retoca

una imagen.** Quizás el fotógrafo pretenda transformar el enfoque de un

retrato, corregir defectos de la piel como acné, manchas y arrugas, insertar

marcas de agua para proteger la obra, ajustar el tamaño y resolución, y del

mismo modo, la lista sigue.



El caso es que, la mayoría …

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7.08 MXN eBook EPUB
Arte final multimedia y e-book. ARGG0110
Arte final multimedia y e-book. ARGG0110
Juan Luis Perles García

- Saber adaptar un arte final dado, preparándolo para su distribución en soporte digital offline y online y un diseño para impresión propuesto a su presentación en pantalla. - Comprimir una serie de imágenes dadas utilizando el método y factor de compresión más adecuado a los medios de distribución más habituales, sabiendo además adecuar el formato y el tamaño de varios archivos propuestos a los medios de distribución más frecuentes. - Comprobar el funcionamiento de un diseño web en distintas plataformas y navegadores y un diseño para CD-ROM y para DVD en distintas plataformas. - Adaptar un arte final para …

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121.30 MXN eBook EPUB
Audiencias y cultura digital
Audiencias y cultura digital
Leonel Yáñez Uribe

La humanidad vive transformaciones sociales producto de la revolución tecno-comunicacional a nivel global. Sus implicaciones e impactos culturales modifican conductas, comportamientos y nos desafían, impulsándonos hacia el aprendizaje de nuevas competencias y habilidades inimaginadas. Usted podrá conocer ese devenir evolutivo, particularmente en el campo de los medios, las redes sociales y las audiencias, en este libro.

Se analiza históricamente el fenómeno de la mediatización, el establecimiento de una nueva realidad mediática y, particularmente, el comportamiento de las nuevas audiencias en la comunicación cotidiana, la música y las interacciones de movimientos que navegan en redes sociales digitales.

Dirigido a estudiantes, profesores e investigadores …

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493.00 MXN eBook PDF
Revit Architecture
Revit Architecture
María Anguita
Este libro le ayudará a saber en qué consiste y cómo trabajar con el programa Revit Architecture. Se trata de un software que admite un flujo de trabajo de BIM (Building Information Modeling) y permite al usuario modelar diseños con precisión, dibujo paramétrico, optimizar el rendimiento y realizar un proyecto colaborativo de manera más eficiente.
344.95 MXN eBook PDF
Diseño páginas web. Enriqueciendo HTML mediante Dreamweaver
Diseño páginas web. Enriqueciendo HTML mediante Dreamweaver
Accerto

Este curso ofrece las  claves para enriquecer HTML mediante Dreamweaver, dando herramientas prácticas y enseñando cómo crear formularios.

Durante la creación de una página web resulta de gran ayuda disponer de recursos adicionales. Por ejemplo: un menú desplegable, un sistema de validación de la información de los formularios o efectos rollover para los botones. Habilitar dichos recursos requiere conocimientos de programación en general y de lenguaje JavaScript en particular. Con Dreamweaver podrás suplir tus carencias en este campo .

Aunque la programación JavaScript no es estrictamente necesaria para el manejo de estas herramientas, también te daremos unas nociones básicas sobre …

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129.00 MXN eBook EPUB Fixed Format
Diseño gráfico publicitario
Diseño gráfico publicitario
Accerto

En este curso, estudiaremos algunas modalidades y tendencias dentro del diseño gráfico publicitario. A través de la panorámica que nos ofrece, veremos cuáles son los cauces de creación más apropiados en el mercado actual.

Se presta especial atención al papel del diseño gráfico dentro de los medios de comunicación, al lenguaje publicitario utilizado, al uso de la tipografía y las fotografías más adecuadas en cada caso, y a las claves que aseguran el buen desarrollo de la ejecución global del proyecto.

 

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129.00 MXN eBook EPUB
Desarrollo de prototipos de productos editoriales multimedia. ARGN0110
Desarrollo de prototipos de productos editoriales multimedia. ARGN0110
Desirée Durán Portillo

- Determinar, en productos editoriales multimedia, los elementos que han de aparecer en el prototipo partiendo de la definición del proyecto previo. - Desarrollar prototipos de productos editoriales multimedia haciendo uso de herramientas de autor a partir de un diseño y de acuerdo con unas especificaciones de funcionalidad. - Desarrollar prototipos de productos editoriales multimedia mediante el uso de lenguajes de marcado, de presentación y de guiones a partir de un diseño y de acuerdo con unas especificaciones de funcionalidad dadas. - Ebook ajustado al certificado de profesionalidad de Desarrollo de productos editoriales multimedia: ARG293_3, UC0937_3, MF0937_3, UF1585

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264.90 MXN eBook EPUB
Proyectos de productos editoriales multimedia. ARGN0110
Proyectos de productos editoriales multimedia. ARGN0110
Francisco Sergio Cobos Jiménez

- Determinar las características, las funciones y los procesos implicados en el desarrollo de un producto editorial multimedia definido, de acuerdo a la tipología del producto. - Elaborar el documento de especificaciones recogiendo los aspectos gráficos, funcionales y de calidad de un producto editorial multimedia. - Desarrollar el libro de estilo de un producto editorial multimedia a partir de un encargo de producto editorial multimedia. - Establecer los estándares de calidad de un producto editorial multimedia de acuerdo con unas especificaciones iniciales. - Planificar los diferentes procesos implicados en la realización de un producto editorial multimedia en función de las …

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264.90 MXN eBook EPUB
Autopublicar
Autopublicar
Almudena Mangas-Vega
La cadena del libro, invariable durante cinco siglos, está sufriendo en estos últimos años una de sus mayores transformaciones. Ese cambio se debe en gran medida a la autopublicación. Esta obra hace una aproximación a este fenómeno en auge: su historia y su presente, sus ventajas e inconvenientes, sus posibilidades en el mundo comercial y en el ámbito científico, las opciones para mantener la calidad, y sus expectativas de futuro. Asimismo, ofrece una guía paso a paso para la autopublicación de un libro que incluye un listado de recursos que pueden facilitar la labor al autor.
137.32 MXN eBook EPUB
Gestión de redes telemáticas. IFCT0410
Gestión de redes telemáticas. IFCT0410
Ángel Luis Calvo García
Implantar procedimientos de monitorización y alarmas para el mantenimiento y mejora del rendimiento de la red. Aplicar procedimientos de mantenimiento preventivo definidos en la documentación técnica. Ebook ajustado al certificado de profesionalidad de Administración y diseño de redes departamentales.
264.90 MXN eBook EPUB
Desarrollo y reutilización de componentes software y multimedia mediante lenguajes de guión. IFCD0210
Desarrollo y reutilización de componentes software y multimedia mediante lenguajes de guión. IFCD0210
José Raúl Aranda Córdoba
Crear componentes software mediante herramientas y lenguajes de guión utilizando técnicas de desarrollo estructurado. Crear y manipular componentes multimedia utilizando lenguajes de guión y herramientas específicas. Seleccionar componentes de software ya desarrollados según su funcionalidad para integrarlos en documentos. Adquirir los conocimientos necesarios para el desarrollo y reutilización de componentes, así como añadir contenido multimedia usando lenguajes de guión. Ebook ajustado al certificado de profesionalidad de Desarrollo de aplicaciones con tecnologías web.
264.90 MXN eBook EPUB
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