Novedades

Desarrollo de componentes software para servicios de comunicaciones. IFCT0609
Desarrollo de componentes software para servicios de comunicaciones. IFCT0609
Federico Huércano Ruíz, José Villar Cueli

- Implementar servicios de comunicaciones entre sistemas aplicando las técnicas y estándares de desarrollo de elementos software, de acuerdo a unas especificaciones técnicas y funcionales dadas. - Clasificar las arquitecturas de servicios de comunicaciones para distinguir servicios prestados en entornos cliente/servidor de entornos entre iguales. - Describir los protocolos y puertos utilizados para la comunicación entre sistemas, teniendo en cuenta el soporte que ofrecen a los servicios de comunicaciones. - Realizar la codificación del componente utilizando herramientas de programación y depuración adecuadas para optimizar la fase de desarrollo según unas especificaciones técnicas dadas. - Enumerar los principales problemas de seguridad …

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142.06 MXN eBook EPUB
Desarrollo de aplicaciones web distribuidas. IFCD0210
Desarrollo de aplicaciones web distribuidas. IFCD0210
Antonio Luís Cardador Cabello

- Seleccionar servicios distribuidos para su integración en la aplicación web. - Emplear servicios distribuidos para su integración en la aplicación web. - Identificar las posibilidades que ofrecen los servicios distribuidos web para su integración en la aplicación a desarrollar. - Especificar las características de los protocolos estándares del mercado para poder utilizar servicios web en la aplicación a desarrollar. - Seleccionar los servicios web más adecuados para ser utilizados en la aplicación web en función del diseño especificado. - Emplear los servicios web más adecuados para ser utilizados en la aplicación web en función del diseño especificado.

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142.06 MXN eBook EPUB
Acceso a datos en aplicaciones web del entorno servidor. IFCD0210
Acceso a datos en aplicaciones web del entorno servidor. IFCD0210
Alejandro Bernabé Durán

- Desarrollar componentes que permitan el acceso y la manipulación de las informaciones soportadas en bases de datos y otras estructuras. - Aprender a realizar modelos de datos que permitan crear una aplicación informática que cumpla los requerimientos de un negocio cualquiera. - Instalar un SGBD y conectarse a él mediante una consola de comandos y mediante un lenguaje de servidor. - Aprender el estándar SQL aplicado MySQL. Cómo crear, manipular y consultar los datos de una base de datos. - Conocer qué son los lenguajes de marcas y para qué sirven. Explicación sobre XML y sus estándares asociados.

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214.18 MXN eBook EPUB
Implementación e integración de elementos software con tecnologías basadas en componentes.  IFCT0609
Implementación e integración de elementos software con tecnologías basadas en componentes. IFCT0609
Federico Huércano Ruíz, José Villar Cueli

- Construir elementos software a partir de las especificaciones de necesidades y con las condiciones de desarrollo de la tecnología de componentes utilizada. - Describir el proceso de adaptación de un componente existente para incluirlo en la arquitectura en la que se quiere reutilizar, según especificaciones técnicas de la tecnología de componentes utilizada. - Clasificar las herramientas de programación y depuración para optimizar la fase de desarrollo de los componentes según unas especificaciones dadas. - Identificar los elementos y parámetros de la interfaz del componente, para su desarrollo con herramientas y lenguajes específicos, para implementar la vía de comunicaciones con …

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214.18 MXN eBook EPUB
Audiencias y cultura digital
Audiencias y cultura digital
Leonel Yáñez Uribe

La humanidad vive transformaciones sociales producto de la revolución tecno-comunicacional a nivel global. Sus implicaciones e impactos culturales modifican conductas, comportamientos y nos desafían, impulsándonos hacia el aprendizaje de nuevas competencias y habilidades inimaginadas. Usted podrá conocer ese devenir evolutivo, particularmente en el campo de los medios, las redes sociales y las audiencias, en este libro.

Se analiza históricamente el fenómeno de la mediatización, el establecimiento de una nueva realidad mediática y, particularmente, el comportamiento de las nuevas audiencias en la comunicación cotidiana, la música y las interacciones de movimientos que navegan en redes sociales digitales.

Dirigido a estudiantes, profesores e investigadores …

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493.00 MXN eBook PDF
Desarrollo de aplicaciones web en el entorno servidor. IFCD0210
Desarrollo de aplicaciones web en el entorno servidor. IFCD0210
Rafael Luis Granados La Paz

- Crear componentes software con tecnologías de desarrollo orientadas a objetos. - Crear objetos, clases y métodos adecuados a la funcionalidad del componente software a desarrollar utilizando lenguajes de programación orientados a objetos. - Formular estructuras de datos y flujo de control mediante lenguajes de programación orientados a objetos según la funcionalidad del componente software a desarrollar. - Integrar componentes software de control del contenido de los documentos ubicados en el servidor para ser utilizados en el entorno del cliente tipo servlet. - Integrar gestión de ficheros en el componente software a desarrollar. - Integrar gestión de errores en el …

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213.21 MXN eBook EPUB
Aplicación de técnicas de usabilidad y accesibilidad en el entorno cliente. IFCD0210
Aplicación de técnicas de usabilidad y accesibilidad en el entorno cliente. IFCD0210
Joaquín Pintos Fernández
- Distinguir y aplicar pautas de accesibilidad al contenido en los documentos elaborados para permitir una mejor navegación y comprensión de los usuarios. - Aplicar técnicas de usabilidad y accesibilidad en el desarrollo de interfaces de usuario. - Distinguir y aplicar pautas de usabilidad al contenido en los documentos elaborados para permitir una mejor calidad, efectividad y satisfacción de los usuarios. - Crear y mantener componentes software y aplicar normas de accesibilidad y usabilidad para mejorar su utilización.
97.64 MXN eBook EPUB
Organización y operaciones con hojas de cálculo y técnicas de representación gráfica en documentos. ADGG0308
Organización y operaciones con hojas de cálculo y técnicas de representación gráfica en documentos. ADGG0308
Andrés Botín Rojas, Jesús Francisco Camuña Rodríguez
- Analizar la información contenida en hojas de cálculo, identificando los resultados y la forma de presentación más adecuada, a través de gráficos, utilizando las fórmulas, funciones y otras herramientas adecuadas para alcanzarlos. - Automatizar la captura de información proveniente de otra aplicación a través de los programas informáticos oportunos. - Presentar los resultados resaltando aquellos que tengan determinadas condiciones por medio de los diferentes tipos de gráficos, utilizando el más adecuado en cada momento para realzar la presentación y la información que se pretenda significar.
142.01 MXN eBook EPUB
Organización y operaciones con hojas de cálculo y técnicas de representación gráfica de documentos. ADGG0108
Organización y operaciones con hojas de cálculo y técnicas de representación gráfica de documentos. ADGG0108
Andrés Botín Rojas, Jesús Francisco Camuña Rodríguez
- Analizar la información contenida en hojas de cálculo, identificando los resultados y la forma de presentación más adecuada, a través de gráficos, utilizando las fórmulas, funciones y otras herramientas adecuadas para alcanzarlos. - Automatizar la captura de información proveniente de otra aplicación a través de los programas informáticos oportunos. - Presentar los resultados resaltando aquellos que tengan determinadas condiciones por medio de los diferentes tipos de gráficos, utilizando el más adecuado en cada momento para realzar la presentación y la información que se pretenda significar.
142.01 MXN eBook EPUB
Fundamentos de lógica digital con VHDL - 1ra edición
Fundamentos de lógica digital con VHDL - 1ra edición
A.A.V.V.

El libro expone, de forma secuencial sencilla y muy entendible, los fundamentos de la lógica digital y desarrolla dichos conceptos a partir del uso de VHDL, un lenguaje de descripción de hardware que permite implementar circuitos digitales y automatizar el diseño electrónico sobre la base conceptual de la lógica booleana.

La obra está organizada en forma de lecciones breves que permiten al lector, de una parte, aprender algo nuevo en relación con la apropiación de conceptos técnicos sin agotamiento y, de otra parte, tener una secuencia de aprendizaje que va desde los conceptos fundamentales hasta su implementación en VHDL; también podrá …

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374.00 MXN eBook PDF
Fenómenos gamers
Fenómenos gamers
Nicolás Rábago

Desde sus inicios como un hobby para universitarios del MIT hasta el fenómeno global actual, los videojuegos han conquistado el planeta. Los arcades, primeros indicios de su popularización, marcaron el camino hacia una nueva era de diversión y desafíos.

Nos sumergiremos en el legado de Mario, el icónico personaje que revivió la industria y se convirtió en un ícono de la cultura pop; el éxito de Pokémon, la franquicia más exitosa, que convirtió a la nostalgia en una poderosa estrategia de marketing; el impacto revolucionario de la PlayStation 2, la consola más vendida de todos los tiempos, y cómo propició la …

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En la mente del usuario
En la mente del usuario
Justo Hidalgo

Mientras el mundo de la literatura especializada en diseño de productos digitales suele gravitar entre dos extremos, los textos centrados en la psicología del usuario y aquellos enfocados en la aplicación técnica y estadística de los datos, En la mente del usuario establece un puente esencial entre ambos mundos: desde entender la psicología intrincada del ser humano hasta la aplicación práctica mediante técnicas avanzadas de ciencia de datos. Y lo hace siempre con un enfoque ético y responsable.

Este libro desafía la tendencia de los textos divulgativos que a menudo se quedan en la superficie. En lugar de presentar ideas y conceptos …

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