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Index
La mente holográfica : un modelo efectivo para generar cambios rápidos y perdurables
Tapa
Carátula
Legales
Dedicatoria y Agradecimientos
Prólogo
Introducción
Algunas consideraciones sobre el modelo
Cuáles son los objetivos de este libro
Cómo está organizado este libro
Unas palabras sobre nuestra propuesta de aprendizaje
La Mente Holográfica
La Mente Holográfica (1)
Percepciones y representaciones
Percepciones y representaciones (1)
El Holograma Mental
Estructura de la Mente Holográfica
Campos holográficos de representación
Submodalidades Matrix
Los grados de Realidad
Las formas de representación holográfica y los grados de realidad
La postura corporal y los estados de asociación: el Joystick
La postura corporal y los grados de realidad
La postura corporal y el tamaño de la información
Asociado y disociado en el tiempo
La percepción de sí mismo y de los otros
El Joystick y la Mente Holográfica
Campos holográficos de representación
Detectando los campos de representación
Guía para detectar la Estructura del Holograma y las Submodalidades Matrix de los campos
Juicios Previos
Validando los campos de representación
Algunas dificultades habituales para validar los campos de representación
Campos de la representación de la Realidad: Real / Irreal
Campos de representación de la Valoración: Positivo / Negativo
Campos de la representación del Tiempo: Pasado / Presente / Futuro
Juicios previos generados por las submodalidades de los campos del Tiempo
Juicios previos generados por las submodalidades de los campos del Tiempo
Campos de la representación de la Conciencia: Consciente / Inconsciente
Submodalidades de los campos de la Conciencia
Campos de la Representación Sensorial: Visual / Auditivo / Kinestésico (Imágenes, sonidos y sensaciones)
Sistema de la Mente Holográfica
Cruces, superposiciones y juicios previos
Cruces de dos campos
Cruce de los campos de la Valoración con los campos del Tiempo
Cruce de los campos de la Valoración con los campos de la Realidad
Cruce de los campos de la Realidad con los campos del Tiempo
Cruces de tres campos
Modificando el Holograma Mental
Modificando el Holograma Mental (1)
Pasos para una operatoria eficaz
Operatorias
Operatorias estructurales
Cambio de lugar de objetos o personas
Dentro y Fuera del Holograma
Traslado de contenidos entre los campos
Cambios de submodalidades de los Campos de Representación
El Boomerang: una estrategia para crear soluciones
Secuencia funcional de realización
Secuencia para encontrar recursos
Sobre los autores
Datos de contacto
Bibliografía
Notas
Notas (1)
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